成长型角色为什么需要一次真实的失败
比较失败、反馈与新选择构成的变化链。
角色不必每次尝试都成功。真正让成长可信的,是失败之后他意识到了什么,又怎样调整下一次行动。若故事只在结尾宣布人物变得成熟,过程就会显得薄弱。把转折拆成行为证据,能够更清楚地看到成长发生的位置。
比较失败、反馈与新选择构成的变化链。
怎样的失败能改变人物而不显得刻意惩罚?
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- 怎样的失败能改变人物而不显得刻意惩罚?
- 如果尝试实践这一思路,你会先观察或修改哪个具体细节?
- 哪些条件改变后,你的判断可能随之变化?
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