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分析引导、反馈与安全试错的设计。
讨论色板、轮廓与动画帧数的协调。
研究选择反馈、角色关系与局部后果。
从声音密度和方向性讨论沉浸体验。
分析对比度、字号、状态反馈与无障碍设计。
比较完整标注和自主发现的体验。