游戏世界地图何时应该保留未知区域
比较完整标注和自主发现的体验。
详细地图能减少迷路,却也可能提前消耗探索欲。可以把安全路线、关键公共设施标清,同时让可选区域随着玩家行动逐步显现。地图的设计其实在表达游戏希望玩家怎样认识世界。
比较完整标注和自主发现的体验。
怎样在便利与神秘感之间找到合理界线?
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- 怎样在便利与神秘感之间找到合理界线?
- 如果尝试实践这一思路,你会先观察或修改哪个具体细节?
- 哪些条件改变后,你的判断可能随之变化?
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